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SULFUR 1.0 ist da: Startet ihr solo oder wartet ihr auf Koop?

Heute ist der große Tag für SULFUR: Nach genau zwei Jahren verlässt der Ego-Shooter von Perfect Random den Early Access auf Steam und erscheint gleichzeitig auf PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2 und Switch. Wir haben euch schon vorab alle Infos zum Release von SULFUR 1.0, zu Plattformen und Preis zusammengefasst. Heute Abend interessiert uns etwas anderes: Wie steigt ihr in die Tiefen hinab?

Die Vollversion bringt einiges mit. Über 60 Schusswaffen lassen sich finden, umbauen und verzaubern, dazu kommt das komplette Verzauberungssystem mit 54 Verzauberungen, von denen sich 45 miteinander kombinieren lassen. Vor allem aber könnt ihr die Geschichte jetzt zum ersten Mal komplett bis zum Ende durchspielen. Für viele Early-Access-Spieler war genau das der Punkt, an dem sie bisher eine Pause eingelegt haben.

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Ein Thema dürfte heute Abend trotzdem für Diskussionen sorgen: Einen Koop-Modus gibt es zum Start nicht. Perfect Random will den Multiplayer erst später als Update nachliefern, einen Termin dafür gibt es noch nicht. Wer SULFUR also unbedingt mit Freunden spielen will, steht vor der Wahl, jetzt allein loszuziehen oder abzuwarten. Dazu kommt der Preis, denn mit der 1.0 steigt der Grundpreis auf Steam von 24,99 auf 29,99 US-Dollar, regional entsprechend angepasst.

Unsere Abendfrage zu SULFUR 1.0

Erzählt uns, wie euer Abend mit SULFUR aussieht:

  • Spielt ihr SULFUR 1.0 heute Abend schon, und wenn ja, auf welcher Plattform?
  • Zieht ihr jetzt allein los, oder wartet ihr, bis der Koop-Modus per Update nachkommt?
  • Habt ihr im Early Access gespielt, und startet ihr für die komplette Story noch einmal ganz von vorn?
  • Geht ihr bei jedem Run mit eurer besten Ausrüstung ins Risiko, oder lasst ihr die guten Waffen lieber zu Hause?
  • Welche Verzauberung oder Waffe war bisher euer Favorit, und welche Kombination wollt ihr in der 1.0 unbedingt ausprobieren?

Spannend finden wir auch die Konsolenfrage. Dass SULFUR direkt auf sechs Plattformen erscheint, also auch auf PS4, Xbox One und der ersten Switch, ist für ein kleines Studio aus Schweden ziemlich mutig. Falls ihr heute auf einer der älteren Konsolen spielt, erzählt uns gern, wie flüssig der Shooter dort läuft und ob euch beim Zielen mit dem Controller etwas fehlt.

Schreibt eure Antworten ins Forum auf pixgame.de, gern auch mit eurem ersten Eindruck nach den ersten Runs. Wer heute schon an einer Stelle hängt oder einen guten Build gefunden hat, darf den anderen gern einen Tipp dalassen. Und wer noch überlegt, ob sich der Kauf lohnt, findet in den Antworten der Community vielleicht die Entscheidungshilfe. Wir sind gespannt, wie viele von euch heute Nacht in den Tiefen verschwinden!