SULFUR 1.0: Ein Abenteurer mit Revolver steht in einer düsteren Höhle mit schwefelgelbem Licht und lauernden Kreaturen

Zwei Jahre nach dem Start im Early Access ist es so weit: SULFUR 1.0 erscheint am Mittwoch, 28. Oktober 2026. Der Roguelite-Shooter des schwedischen Indie-Studios Perfect Random verlässt damit nicht nur den Early Access auf Steam, sondern kommt am selben Tag auch auf alle aktuellen und viele ältere Konsolen. Wir fassen zusammen, was die fertige Version bringt, welche Plattformen dabei sind, was sich beim Preis ändert und warum Koop-Fans noch warten müssen.

SULFUR 1.0: Release-Termin und alle Plattformen

Wie Perfect Random laut Gematsu angekündigt hat, startet die Vollversion am 28. Oktober gleichzeitig auf diesen Systemen:

  • PC über Steam (Wechsel von Early Access zu Version 1.0)
  • PlayStation 5 und PlayStation 4
  • Xbox Series X|S und Xbox One
  • Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch

Das Datum ist kein Zufall: Am 28. Oktober 2024 ging SULFUR auf Steam in den Early Access. Die 1.0 erscheint also genau zum zweiten Geburtstag. Bemerkenswert ist, dass die Konsolenversion direkt auf sechs Plattformen erscheint, also auch auf PS4, Xbox One und der ersten Switch. Das Studio schreibt auf Steam, man habe das Spiel lange optimiert, um es auf aktuellen und älteren Konsolen gleichzeitig veröffentlichen zu können.

Was ist SULFUR überhaupt?

SULFUR ist ein Roguelite-Shooter aus der Ego-Perspektive mit Rollenspiel-Elementen. Ihr steigt in die Tiefen einer düsteren Welt hinab, kämpft euch durch neblige Täler, dunkle Wälder, Siedlungen der Black Guild und über Burgmauern hinaus. Der Clou ist das Risiko bei jedem Ausflug: Was ihr mitnehmt, könnt ihr verlieren. Was ihr zu Hause lasst, hilft euch unterwegs nicht. Jede Entscheidung vor einem Run ist also ein kleines Glücksspiel.

Dazu kommt eine ordentliche Portion schwarzer Humor. Seltsame Kreaturen begegnen euch an den unerwartetsten Orten, und ihr entscheidet selbst, ob ihr sie bezirzt, bedroht, besticht oder aus dem Weg räumt. Die Waffen fühlen sich laut Entwickler bewusst verspielt und handfest an, ganz nach dem Motto: lieber ballernd ins Risiko oder mit Plan und Geduld.

Das bringt die Vollversion: Waffen, Verzauberungen und das Story-Finale

Für Version 1.0 nennt Perfect Random diese Inhalte:

  • Über 60 Schusswaffen, die ihr finden, anpassen und verzaubern könnt
  • Das komplette Verzauberungssystem mit 54 Verzauberungen, davon 45 kombinierte Verzauberungen
  • Hunderte Loot-Gegenstände, dazu Kochen, Ausrüstung und viel Raum für eigene Builds
  • Die komplette Story durch Sulfur, vom Anfang bis zum Ende
  • Mehr Balancing, Feinschliff und Performance sowie Komfortverbesserungen

Gerade die Geschichte war für viele Early-Access-Spieler ein offener Punkt, denn bislang endete die Reise an einer bestimmten Stelle. Mit 1.0 könnt ihr SULFUR erstmals komplett durchspielen. Die kombinierten Verzauberungen dürften außerdem für deutlich mehr Abwechslung bei Builds sorgen, weil sich Effekte miteinander verbinden lassen.

Preis: Der Early Access endet, SULFUR wird teurer

Wer noch zum Early-Access-Preis zuschlagen will, muss sich beeilen. Laut den Steam-News von Perfect Random steigt der Grundpreis mit der Vollversion von 24,99 auf 29,99 US-Dollar. Die regionalen Preise sollen sich entsprechend anpassen. Einen offiziellen Euro-Preis für die 1.0 hat das Studio bisher nicht genannt. Der aktuelle Preis in Deutschland steht auf der Steam-Seite von SULFUR. Mit einem Augenzwinkern bedankt sich das Team bei allen Early-Access-Spielern, die nun besonders schlau dastehen.

Kein Multiplayer zum Start, aber Pläne für später

Ein Punkt, der in der Community immer wieder aufkommt, ist der Koop-Modus. Hier ist Perfect Random klar: Multiplayer ist nicht Teil von SULFUR 1.0, und es gibt am 28. Oktober auch keinen überraschenden Shadowdrop. Das Studio will den Mehrspieler-Modus aber als Update nach dem Release angehen.

Auch sonst soll mit der Vollversion nicht Schluss sein. Geplant sind kostenlose Updates mit weiteren Waffen, neuen Inhalten und Verbesserungen. Über DLCs denkt das Team ebenfalls nach, vor allem wenn die Community bis 2027 und darüber hinaus aktiv bleibt. Angekündigt ist dazu aber noch nichts.

Fazit: Guter Zeitpunkt zum Einstieg

Mit SULFUR 1.0 wird aus dem Steam-Geheimtipp ein fertiges Spiel mit kompletter Story, ausgebautem Verzauberungssystem und Versionen für praktisch jede Konsole. Wer Roguelites wie Hades oder Shooter mit Extraction-Gefühl mag, sollte sich den 28. Oktober vormerken. Nur wer unbedingt mit Freunden losziehen will, muss auf ein späteres Update warten. Weitere Early-Access-Spiele auf dem Weg zur Konsole findet ihr in unserem Artikel zu BeamNG.drive für die PS5. Und wer gern vor dem Kauf probiert, schaut in unsere Tipps zum Steam Next Fest im Oktober 2026.

Habt ihr SULFUR schon im Early Access gespielt, oder wartet ihr auf die Konsolenversion? Erzählt es uns im Forum!

Quellen: Gematsu: SULFUR launches October 28, Steam-News von Perfect Random zu SULFUR 1.0

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