Fantasy-Festung in der Abenddämmerung mit schwebenden Inseln, Bergen und einer riesigen Menge von Abenteurern an Lagerfeuern

Blizzard feiert einen WoW Forever Rekord: World of Warcraft: Forever ist laut offiziellem Warcraft-Account der größte Launch in der Geschichte von WoW, gemessen an gleichzeitig aktiven Spielern. Außerdem sind so viele Rückkehrer wie nie zuvor zurück in Azeroth. Und schon am Wochenende hat Blizzard auf Feedback reagiert: Monster in Dungeons geben seit dem 8. November 50 Prozent mehr Erfahrung. Wir fassen zusammen, was bestätigt ist – und was nicht.

WoW Forever Rekord: Was Blizzard offiziell bestätigt

Die Meldung kam in der Nacht auf den 7. November über den offiziellen Warcraft-Account auf X und parallel auf Bluesky. Blizzard nennt dort zwei Bestmarken: den größten Launch in der WoW-Geschichte nach gleichzeitig aktiven Spielern und die höchste Zahl zurückkehrender Spieler, die WoW je hatte. Der Dank geht ausdrücklich an die Community.

Wie GameStar berichtet, legt Executive Producerin Holly Longdale nach: World of Warcraft Forever habe die meisten neuen Spieler seit 15 Jahren angezogen. Es kommen also nicht nur Veteranen aus Nostalgie zurück, sondern auch viele, die Azeroth zum ersten Mal betreten.

WoW Forever Spielerzahlen: Warum es keine konkreten Werte gibt

Wer auf harte WoW Forever Spielerzahlen hofft, wird enttäuscht. Blizzard nennt weder den Spitzenwert noch den alten Rekord, den Forever übertroffen hat, und veröffentlicht schon lange keine Abonnentenzahlen mehr. Icy Veins hat deshalb die wenigen bekannten Zahlen gesammelt.

Die konkretesten Werte betreffen die Technik: Laut dem Warcraft-Account lief WoW Forever zum Start auf 3.924 virtuellen Maschinen mit 251.136 GB Arbeitsspeicher und 70.480 CPU-Kernen. Auf Twitch kam der Launch laut Streams Charts auf rund 1,12 Millionen gleichzeitige Zuschauer – fast so viel wie WoW Classic im August 2019 mit 1.132.957.



Reibungsloser Start – mit Wartezeit für Horde-PvP

World of Warcraft Forever ist am 4. November (US-Zeit) gestartet, bei uns in der Nacht auf den 5. November. Laut Polygon war es einer der ruhigsten Blizzard-Starts überhaupt: Lange Warteschlangen und Abstürze blieben weitgehend aus. Ein Grund ist die neue Struktur ohne klassische Server. Ihr wählt Region und Regelwerk, das Spiel verteilt die Spieler dynamisch auf sogenannte Layer.

Ganz ohne Haken lief es aber nicht. Weil auf dem PvP-Regelwerk deutlich mehr Spieler die Horde wählten, drosselte Blizzard die Erstellung neuer Horde-Charaktere, um ein Ungleichgewicht zu vermeiden. Manche Zonen wirkten wegen zu vieler Layer leer, und Schiffe sowie Zeppeline zwischen den Kontinenten fielen aus und wurden vorübergehend durch Portale ersetzt.

Hotfix vom 8. November: 50 Prozent mehr Dungeon-EP

Die frischeste Änderung betrifft Dungeons. Im offiziellen Blizzard-Forum schreibt Blizzard-Mitarbeiter Kaivax, dass am 8. November gegen 11:05 Uhr pazifischer Zeit (etwa 20:05 Uhr MEZ) ein Hotfix live ging: Die Erfahrung für besiegte Gegner in Dungeons steigt um 50 Prozent. Dungeon-Läufe sollen sich damit wieder lohnen.

Clayton Stone aus dem Forever-Team teilte die Änderung auf X und bedankte sich ausdrücklich für das Feedback der Spieler. Im Forum ist die Stimmung gemischt: Viele freuen sich, anderen ist auch die erhöhte Dungeon-EP noch zu wenig.

Was World of Warcraft Forever ausmacht

Laut Blizzards Launch-Artikel ist WoW Forever eine dauerhafte dritte Variante neben dem modernen WoW und WoW Classic. Die Geschichte spielt nach Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor dem Geschmolzenen Kern. Das steckt drin:

  • Stufe 1 bis 60 auf den ursprünglichen Kontinenten mit über 1.000 neuen Quests
  • Neue Gebiete wie Hyjal, Shen’dralas, die Riverglades und Zephras Isle
  • Neues Volk: Skyborne als Horde-Schamanen oder Allianz-Magier
  • Regelwerke Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP, Hardcore folgt später
  • Legacy-System mit accountweiten Herausforderungen und Belohnungen
  • Gamepad-Unterstützung, Lagerfeuer-System und wählbare HD- oder SD-Modelle

Gespielt wird auf dem PC, Forever ist im normalen WoW-Abo enthalten. Alles zu Skyborne und dem Start lest ihr in unserem Artikel zur WoW-Forever-Namensreservierung. In unserer Abendfrage zu Skyborne oder klassischem Volk wollten wir wissen, wie ihr startet. Und wer noch ein zweites MMO sucht: Final Fantasy XIV Evercold erscheint im Februar 2027.

Unsere Einschätzung: Was der Rekord für WoW Forever bedeutet

Der WoW Forever Rekord zeigt, dass die Mischung aus Classic-Gefühl und modernen Komfortfunktionen ankommt – bei Rückkehrern wie bei Neulingen. Ohne echte Zahlen bleibt der Rekord aber eine Aussage von Blizzard. Spannender ist, wie viele nach dem ersten Monat bleiben. Dass Blizzard die Dungeon-EP nach wenigen Tagen anpasst, ist ein gutes Zeichen. Laut Polygon will das Team Forever so lange weiterführen, wie die Spieler mitziehen.

Und ihr? Seid ihr in World of Warcraft Forever eingestiegen, und levelt ihr nach dem Hotfix wieder mehr in Dungeons? Schreibt es uns gern ins Forum auf pixgame.de.

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