MW4 Season 1: Soldatentrupp mit Sturmgewehren rückt durch ein verschneites Kriegsgebiet mit verlassenem Panzer vor

Kaum ist Modern Warfare 4 draußen, steht schon das erste große Update vor der Tür. Die MW4 Season 1 startet am Donnerstag, 6. November, und bringt neue Karten, zurückkehrende Fan-Modi, eine frische DMZ-Zone, zwei neue Waffen und den ersten Battle Pass des Spiels. Activision hat die Inhalte vorab im PlayStation Blog vorgestellt. Wir haben alles Wichtige zu Modern Warfare 4 Season 1 für euch zusammengefasst.

MW4 Season 1: Start am 6. November

Season 1 ist das erste kostenlose Content-Update für Modern Warfare 4 und erscheint am 6. November auf allen Plattformen. Laut dem offiziellen Season-1-Überblick im PlayStation Blog gibt es neue Inhalte für den Multiplayer, für DMZ und für Warzone. Wie bei Call of Duty üblich kommt ein Teil der Neuerungen direkt zum Start, ein weiterer Schwung folgt zur Mid-Season, also etwa zur Halbzeit der Saison.

Wer den Shooter schon im Early Access gespielt hat, kennt bereits Kampagne, DMZ und die Warzone-Karte Hajin. Alle Details zum Start lest ihr in unserem Artikel zum Early Access von Modern Warfare 4. Season 1 ist jetzt der erste echte Test, wie gut Activision den neuen Teil langfristig mit Inhalten versorgt.

Neue Karten für den Multiplayer

Zum Start von Season 1 kommen drei Maps für klassische Multiplayer-Gefechte hinzu. Zwei davon sind komplett neu, eine ist ein bekannter Fan-Liebling im neuen Gewand:

  • Backstab: eine vom Krieg gezeichnete Karte mit schlechtem Wetter, verlassenen Panzern und einem verlassenen Wohnhaus, in dessen Regalen Drohnen-Munition lagert
  • Canyon: Kämpfe zwischen hohen Felswänden, wahlweise am Fluss beim Konvoi-Hinterhalt oder über den verwinkelten Klippenpfad
  • Shoot House: der beliebte Klassiker, neu gestaltet im verschneiten Gelände Nordkoreas

Zur Mid-Season legt Activision mit zwei weiteren neuen Karten nach. Auf Ministry kämpft ihr in und um eine Botschaft während eines diplomatischen Gipfels, wobei das Gebäude im Gefecht Schaden nimmt. Overflow spielt rund um eine Fabrik und das umliegende Ackerland. Damit wächst der Kartenpool im Laufe der Saison um insgesamt fünf Maps.

Neue Modi: Grind, Drop Zone und Counter Attack

Auch bei den Spielmodi gibt es Nachschub. Zum Start kehrt Grind zurück: Ihr schaltet Gegner aus, sammelt ihre Erkennungsmarken ein und bringt sie zur Bank, um für euer Team zu punkten. Ebenfalls wieder dabei ist Drop Zone. Hier halten Teams eine einzelne, wandernde Zone, über der regelmäßig Killstreak-Pakete abgeworfen werden.

Zur Mid-Season folgt mit Counter Attack ein ganz neuer Modus. Euer Ziel ist es, Bomben an der feindlichen Kommunikationsstation zu zünden und gleichzeitig die eigene Station zu verteidigen. Das klingt nach einer Mischung aus Angriff und Verteidigung, die besonders gut abgestimmte Teams belohnen dürfte.

DMZ: Waffenanlage X01 als neue Zone

Für DMZ-Fans ist die neue Zone X01 das Highlight. Es handelt sich um eine bisher unentdeckte Waffenanlage, die von feindlichen Truppen eingenommen wurde. Das Labyrinth aus Tunneln und wechselnden Gefahren verlangt laut Activision sorgfältige Planung, spezielle Ausrüstung und gute Absprache im Squad.

Besonders spannend: Die Anlage schließt nach und nach ihre Extraktionspunkte. Wer nicht rechtzeitig die nötigen Schritte für die Flucht erledigt, sitzt in der Falle. Dazu kommen mehrere Seiten neuer DMZ-Aufträge, Threat Briefings gegen die stärksten Bosse und Resupply Runs. In Warzone stehen mit Season 1 außerdem die beiden Karten Hajin und Zodiac mit zusätzlichen Modi bereit, eine vollständige Roadmap will Activision noch nachreichen.

Neue Waffen und Battle Pass mit Aufholsystem

Im Battle Pass von Season 1 stecken zwei neue Waffen. Das Sturmgewehr Cronen Osprey kombiniert Tempo mit mittlerer Durchschlagskraft und soll an der Front schnell und zuverlässig sein. Die Maschinenpistole CSG-35 hat die höchste Feuerrate ihrer Klasse und ist für den Nahkampf gedacht.

Der Battle Pass selbst umfasst über 100 freischaltbare Inhalte auf einer linearen Strecke mit 100 Stufen, darunter Operator-Skins, Waffen-Blaupausen und Finishing Moves. Neu ist ein Aufholsystem: Wer den Premium-Pass kauft und zurückfällt, wird automatisch bis zur Belohnung des aktuellen Saisontags nachgezogen, und zwar bis Tag 50. Käufer bekommen so garantiert über 50 Belohnungen, auch wenn sie nicht jeden Tag spielen.

Unsere Einschätzung

Für ein erstes Saison-Update ist das Paket ordentlich geschnürt. Fünf Karten über die Saison verteilt, zwei Rückkehrer-Modi, ein neuer Modus und eine komplett neue DMZ-Zone sind mehr, als viele Fans erwartet haben dürften. Das Aufholsystem im Battle Pass ist zudem eine faire Idee für alle, die nur am Wochenende zum Zocken kommen. Ob die neuen Maps im Alltag funktionieren, zeigt sich ab Donnerstag. Weitere News zur Reihe findet ihr in unserer Call-of-Duty-Rubrik.

Auf welche Neuerung freut ihr euch am meisten: Shoot House, X01 oder den Battle Pass? Schreibt es uns im Forum.

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