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Witchbrook Release: 28. Januar 2027, PS5 und Day One im Game Pass

Nach Jahren des Wartens steht endlich ein Datum fest: Das Witchbrook Release ist für den 28. Januar 2027 geplant. Chucklefish und Robotality schicken euch an die Hexenschule von Mossport, und zwar gleichzeitig auf PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox und erstmals auch auf der Witchbrook PS5. Wer Xbox oder PC Game Pass hat, kann am Starttag ohne Extra-Kauf einsteigen. Hier kommen Release-Datum, Preis, Plattformen und was euch im spielerischen Alltag als Hexenschülerin oder Hexenschüler erwartet.

Witchbrook Release: Datum, Plattformen und Preis

Laut dem offiziellen Dev-Blog von Chucklefish erscheint Witchbrook am 28. Januar 2027. Die Ankündigung fiel zusammen mit einem Nintendo-Showcase, und die Community hatte vor allem auf eine Konsole lange gewartet. Die Eckdaten im Überblick:

  • Release: 28. Januar 2027
  • Plattformen: PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S und PlayStation 5
  • Entwickler: Robotality, Publisher Chucklefish
  • US-Preis zum Start: 24,99 US-Dollar, regionale Preise folgen näher am Launch
  • Game Pass: Day One in Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass
  • Sprachen: unter anderem Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch

Die Steam-Seite und Berichte wie bei Gematsu bestätigen denselben Starttermin. Euro-Preise hat Chucklefish noch nicht final veröffentlicht. Geplant sind später auch eine physische Standard- und eine Collector's Edition, bewusst erst nach dem digitalen Launch, damit der Release-Plan nicht leidet.

Witchbrook PS5 und Day One im Game Pass

Neu und für viele entscheidend: Witchbrook startet Day One auch auf der PS5. Dafür arbeitet Chucklefish mit PlayEveryWare zusammen. Parallel bleibt der Xbox-Pfad stark: Fachmedien wie PureXbox, Gematsu und TrueAchievements melden den Start am 28. Januar direkt im Game Pass (Ultimate und PC Game Pass). Im offiziellen Release-Blog steht Game Pass nicht erneut, die Day-One-Zusage gilt in der Xbox-Berichterstattung aber schon länger. Wer schon abonniert, kann Mossport also ohne Kauf ausprobieren. Das passt gut zu anderen Day-One-Titeln, über die wir kürzlich berichtet haben, etwa zu Escape Academy 2 im Game Pass.

Damit ist Witchbrook eines der wenigen Cozy-Life-Sims, das zum Start wirklich plattformübergreifend da ist: Handheld, Wohnzimmer, PC und Abo. Für Switch-2-Fans ist das zusätzlich interessant, weil die Konsole ohnehin gerade viele Ports und Remakes bekommt; einen aktuellen Testüberblick findet ihr etwa bei unserem Stellar-Blade-Switch-2-Artikel.


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Was ist Witchbrook eigentlich?

Witchbrook ist eine magische Life-Simulation rund ums College Witchbrook. Ihr zieht in die Küstenstadt Mossport, schreibt euch ein, geht zu Kursen, lernt für Prüfungen und knüpft Freundschaften. Dazu kommen Zaubersprüche, Tränke, Tarot und kleine magische Wesen in der Welt. Bis zu vier Personen können gemeinsam spielen. Optisch setzt das Team auf handgemachte Pixel-Art, an der Chucklefish und Robotality laut eigener Aussage lange gefeilt haben.

Im Release-Trailer und Blog tauchen unter anderem der geisterhafte Chancellor der Schule, das Wissenssystem, Tränke und Storylines eurer Coven-Mitbewohnerinnen und -Mitbewohner auf. Kurz vor Halloween stellte das Team außerdem Kiara Chandra vor, eine sarkastische Postgrad-Studentin mit Hang zu den Arcane Arts. Der Soundtrack kommt unter anderem von David Fenn; ein neuer Track namens Autumn Suite begleitet Spaziergänge durch die herbstlichen Trails von Mossport.

Warum das Witchbrook Release so lange auf sich warten ließ

Witchbrook ist kein Überraschungshit von gestern. Das Spiel wurde über Jahre hinweg angekündigt, verschoben und nachgeschärft. Zwischenzeitlich war von Winter 2025 und später 2026 die Rede, bevor Chucklefish den 28. Januar 2027 nannte. Als Gründe nannte das Studio unter anderem zusätzliche Plattformen und Sprachfassungen, die ursprünglich nicht geplant waren. Genau diese Arbeit zeigt sich jetzt: PS5 zum Start und eine breite Lokalisierung inklusive Deutsch.

Wer Cozy- und Life-Sim-Spiele mag, kennt die lange Wartezeit auf ähnliche Projekte. Bei uns gibt es zum Beispiel auch einen Blick auf Haunted Chocolatier von Eric Barone, das ebenfalls lange in der Pipeline steckt. Witchbrook wirkt dagegen endlich greifbar: festes Datum, klarer Preisrahmen und ein Abo-Einstieg über Game Pass.

Unsere Einschätzung zum Witchbrook Release

Für Fans von magischen Alltags-Sims ist der 28. Januar 2027 ein fest im Kalender markierbarer Termin. Die Kombination aus College-Leben, Zauberei und optionalem Mehrspieler klingt nach einem entspannten, aber tiefen Einstieg, und die PS5-Version schließt eine Lücke, über die die Community lange diskutiert hat. Am stärksten wirkt das Angebot für Game-Pass-Spielerinnen und -Spieler: Day One ausprobieren, ohne 25 Dollar zu riskieren, und später entscheiden, ob Mossport zum Daueraufenthalt wird.

Offen bleiben noch Euro-Preise, Details zur physischen Edition und wie gut die Switch-2- und PS5-Versionen technisch mitziehen. Bis dahin lohnt sich zumindest die Wishlist auf Steam oder das Merken des Datums im Game Pass. Freut ihr euch mehr auf die Solo-Campus-Story oder auf Sessions zu viert im Coven? Schreibt es uns gern ins Forum auf pixgame.de.

Oh nice, endlich ein festes Datum 😄 Januar 2027 fühlt sich zwar noch weit an, aber nach der gefühlten Ewigkeit seit dem ersten Trailer bin ich froh, überhaupt was Konkretes zu haben.

Dass es Day One im Game Pass landet, macht die Sache für mich deutlich entspannter – dann muss ich nicht direkt überlegen, ob ich die 30–40 Euro riskiere, falls der Einstieg hakt. Hexenschule plus Alltags-Sim klingt irgendwie nach Stardew meets Hogwarts, und das hört sich nach genau dem Chill-Game an, das ich zwischendurch brauche.

Bin gespannt, wie sich der Switch-2-Port schlägt neben PS5 und PC. Holst du es direkt am Release, oder wartest du erstmal ab, wie die Reviews ausfallen?