Enshrouded 1.0 ist da: Heute, am 15. Oktober 2026, verlässt das Koop-Survival-Rollenspiel von Keen Games um 16 Uhr deutscher Zeit die Early Access-Phase. Gleichzeitig feiert das Spiel sein Konsolendebüt – Enshrouded PS5 erscheint zeitgleich mit der fertigen PC-Version auf Steam. Mit an Bord: die komplett aufgedeckte Welt Embervale, das neue Endgame-Biom Cinder’s Cradle, volle Sprachausgabe auf Deutsch und endlich ein Abschluss der aktuellen Geschichte.
Enshrouded 1.0: Uhrzeit, Preis und Plattformen
Laut der offiziellen Pressemitteilung von Keen Games startet Enshrouded 1.0 am 15. Oktober um 16 Uhr MESZ (10 Uhr EDT, 7 Uhr PDT). Der Preis liegt auf beiden Plattformen bei 39,99 Euro. In den ersten 14 Tagen gibt es auf Steam und im PlayStation Store einen Launch-Rabatt von 10 Prozent. Wer schon in der Early Access gekauft hat, bekommt das Update auf dem PC wie gewohnt automatisch. Eine Xbox-Series-X|S-Version ist ebenfalls bestätigt, kommt aber erst im Frühjahr 2027.
- Release: 15. Oktober 2026, 16 Uhr deutscher Zeit
- Plattformen: PC (Steam) und PlayStation 5, Xbox Series X|S im Frühjahr 2027
- Preis: 39,99 Euro, 14 Tage lang 10 Prozent Rabatt
- Koop: bis zu 16 Spieler auf dem PC, bis zu 8 auf der PS5
Das Frankfurter Studio ist kein Neuling: Keen Games entwickelt seit über 30 Jahren Spiele und gewann 2017 mit „Portal Knights“ unter anderem den Deutschen Computerspielpreis als bestes deutsches Spiel. Mit Enshrouded ist dem Team aber der bislang größte Wurf gelungen.
Von der Early Access zur Vollversion
Enshrouded war im Mai 2023 enthüllt worden und startete am 24. Januar 2024 in die Early Access. Der Erfolg war so groß, dass Keen Games den Umfang des Spiels deutlich ausgebaut und die Testphase um rund ein Jahr verlängert hat. Bis heute gab es nach Angaben des Studios 8 große Updates, 14 Patches und 42 Hotfixes – gespielt von mehr als 5,5 Millionen Menschen. CEO Jan Jöckel bedankt sich ausdrücklich bei der Community, deren Feedback viele Entscheidungen geprägt habe.
Mit Version 1.0 bekommt die Story von Embervale ein Ende, aber laut Keen Games ausdrücklich nicht das Ende: Das Studio will das Spiel noch jahrelang mit kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten versorgen. Wer Survival-Abenteuer mit Langzeitmotivation sucht, sollte also auch unsere News zu Subnautica 2 und Dave the Diver im Blick behalten.
Cinder’s Cradle: das neue Endgame-Biom
Das Highlight für Rückkehrer ist Cinder’s Cradle. Das neue Biom besteht aus schwebenden Inseln am Himmel, durchzogen von uralten Ruinen und Strömen aus Lava. Erkundung wird hier deutlich vertikaler, neue Pfade führen nach oben statt nur in die Breite. Dazu kommen neue Hollow Halls, zusätzliche Gegnertypen und mehr Sehenswürdigkeiten in den bekannten Gebieten. Die Weltkarte von Embervale ist damit erstmals komplett aufgedeckt.
Auch beim Fortschritt legt Keen Games nach: Die maximale Charakterstufe liegt jetzt bei 50, die Ausrüstungsstufe steigt von 50 auf 55. Magier bekommen 9 neue Zauber, der Fernkampf lässt sich feiner anpassen, und Animationen sowie Kamera wurden überarbeitet. Neueinsteiger profitieren von einem neu getakteten Einstieg mit früheren Rezept-Freischaltungen und besseren Belohnungen.
Sparkworks, Adventure Sharing und Komfort-Updates
Spannend für Bastler sind die neuen Sparkworks-Werkzeuge. Damit steht euch ein Logiksystem zur Verfügung, mit dem ihr interaktive Basen, eigene Dungeons und ganze Abenteuer bauen könnt. Über Adventure Sharing lassen sich diese Kreationen mit der Community teilen. Das Voxel-Bausystem bleibt das Herzstück: Ihr könnt Häuser in Berghänge schlagen, Ruinen restaurieren oder ganze Siedlungen Block für Block hochziehen.
Viele Komfortfunktionen stammen direkt aus Vorschlägen der Spieler. Der „Airborne Architect“ lässt euch zum Bauen um die eigene Basis fliegen, per Auto-Loot sammelt ihr mit gedrückter Taste alle losen Gegenstände in der Nähe ein, und Truhen lassen sich jetzt aufwerten und benennen, ohne sie neu zu platzieren. Die vollständige Liste aller Änderungen findet ihr im offiziellen Changelog zum Release.
Enshrouded PS5: 60 fps, PSSR 2.0 und DualSense
Für Enshrouded PS5 gibt es zwei Grafikmodi: Im Performance-Modus läuft das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde, im Qualitäts-Modus mit 30. Auf der PS5 Pro kombiniert ein eigener Modus beides und erreicht dank PSSR 2.0 ebenfalls 60 fps. Dazu kommen volle Unterstützung für haptisches Feedback und adaptive Trigger – vom Schwung mit dem Großschwert bis zum Gewitter über den Nomad Highlands soll sich jeder Moment anders anfühlen.
Auch auf dem PC wird es hübscher: Ein neuer „Brick Renderer“ zeigt entferntes Terrain und Gebäude detaillierter, Licht, Schatten und Atmosphäre wurden pro Biom überarbeitet, HDR wird unterstützt, und der Speicherverbrauch sinkt. Das soll vor allem Spielern mit schwächerer Hardware zugutekommen.
Deutsche Sprachausgabe mit Dietmar Wunder
Ein echtes Schmankerl für deutsche Fans: Dialoge und Lore-Notizen sind ab 1.0 komplett vertont, und zwar auf Englisch, Deutsch und Mandarin. Die deutschen Lore-Notizen liest Dietmar Wunder, bekannt als deutsche Stimme von James Bond. Die Benutzeroberfläche unterstützt weiterhin 15 Sprachen.
Fazit: Lohnt sich Enshrouded 1.0?
Für Survival-Fans ist Enshrouded 1.0 eines der wichtigsten Releases des Herbsts. Das Spiel war schon in der Early Access umfangreich, mit Cinder’s Cradle, Story-Abschluss, Sparkworks und deutscher Vollvertonung wirkt es jetzt rund. PS5-Spieler bekommen zum ersten Mal Zugriff, PC-Spieler einen guten Grund für einen neuen Durchgang. Wer zum Launch zugreifen will, findet das Spiel auf Steam und im PlayStation Store. Und falls ihr heute lieber Action statt Basenbau wollt: Auch Castlevania: Belmont’s Curse erscheint heute.
Spielt ihr Enshrouded schon seit der Early Access oder steigt ihr erst mit 1.0 auf der PS5 ein? Schreibt es uns im Forum!

