Gepanzerter Krieger mit gehrntem Helm, grün leuchtendem Visier, Stachelschild und großer Waffe inmitten endloser Dmonenwellen in einer brennenden Arena, im Hintergrund ein riesiger Boss

Der Doom Slaughter Mode kommt: Ab Montag, 16. November 2026, bekommt DOOM: The Dark Ages einen neuen Endlos-Modus. Darin kämpft ihr euch durch immer härtere Wellen aus Dämonen, Bossen und Arenen, die bei jedem Durchlauf neu zusammengewürfelt werden. Der Modus ist ein kostenloses Update fr alle, die die Erweiterung Revelations besitzen. Wir erklären, wie der Slaughter Mode funktioniert, wer ihn gratis bekommt und welche Belohnungen auf euch warten.

Doom Slaughter Mode: Start am 16. November

Bethesda hat den Termin am 12. November im offiziellen Slayers Club von Bethesda bekanntgegeben. Der Slaughter Mode erscheint am Montag, 16. November, als Update für DOOM: The Dark Ages | Revelations. Die Idee ist schnell erklärt: Ihr startet einen Run und kämpft so lange, wie ihr überlebt. Die Gegnerwellen werden dabei immer härter und unberechenbarer. Mit jeder Runde dreht das Spiel die Schwierigkeit weiter nach oben, bis euch die Horden irgendwann überrollen. Ziel ist es, die eigene Bestleistung immer weiter zu verbessern.

Laut Bethesda gleicht dabei kein Durchlauf dem anderen. Begegnungen, Bosse und Arenen werden zufllig ausgewählt. Das sorgt dafür, dass ihr euch nicht einfach eine feste Route merken könnt, sondern in jedem Run neu reagieren msst. Für ein Spiel, das so stark von schnellen Kämpfen, Paraden und dem Einsatz des Schildes lebt, passt dieses Konzept ziemlich gut.

Skulls sichern oder alles riskieren

Das Herzstück des Modus ist ein Risiko-System. Für jede abgeschlossene Runde verdient ihr Skulls, also Totenköpfe, die als Währung für Belohnungen dienen. Erreicht ihr einen sogenannten Round Checkpoint, msst ihr euch entscheiden. Mit „Secure sichert ihr eure bisher gesammelten Skulls, sodass sie auch bei einem Tod nicht verloren gehen. Mit „Risk It“ steigt dagegen euer Skull-Multiplikator, und ihr verdient im weiteren Verlauf des Runs mehr Skulls.

Der Haken: Sterbt ihr, während „Risk It aktiv ist, sind alle ungesicherten Skulls weg. Gieriges Spielen kann sich also lohnen, kann euch aber auch einen kompletten Run kosten. Ganz umsonst ist ein Tod trotzdem nicht. Jeder abgeschlossene Round Checkpoint schaltet einen neuen Startpunkt für sptere Runs frei. So müsst ihr nicht jedes Mal ganz von vorne anfangen und kommt schneller in die späteren, härteren Begegnungen.

Belohnungen im Slaughter Mode

Die gesammelten Skulls tauscht ihr gegen kosmetische Inhalte und Musik ein. Laut Bethesda gibt es diese Belohnungen:

  • Exklusive Slayer-Skins, die es nur im Slaughter Mode gibt
  • Waffen-Skins, die ihr in allen Spielmodi nutzen könnt
  • Profil-Icons für euer Spielerprofil
  • Tracks aus dem IDKFA-Soundtrack von Andrew Hulshult für den Slaughter Mode und das Ripatorium
  • Wchentliche Herausforderungen mit zusätzlichen Belohnungen

Vor allem der Soundtrack drfte viele Fans freuen. Andrew Hulshult ist in der Doom-Community für seine harten Metal-Neuinterpretationen bekannt. Dass ihr seine Tracks nun im Kampf laufen lassen könnt, passt perfekt zum Tempo des Modus. Die wöchentlichen Herausforderungen sollen auerdem dafür sorgen, dass ihr regelmäßig zurückkehrt.

Slaughter Mode kostenlos: Wer ihn bekommt

Wichtig für alle, die berlegen, ob sie zuschlagen sollen: Der Slaughter Mode ist ohne Aufpreis enthalten, allerdings nicht für jeden. Laut Bethesda bekommen ihn alle Spielerinnen und Spieler, die eines der folgenden Pakete besitzen: die Revelations-Erweiterung von DOOM: The Dark Ages, die Premium Edition von DOOM: The Dark Ages oder das Premium-Upgrade fr das Hauptspiel. Wer nur die Standardversion besitzt, braucht also eines dieser Upgrades, um den neuen Modus zu spielen.

Ein separater Kauf des Slaughter Mode ist laut der Ankündigung nicht vorgesehen. Der Modus ist fest an Revelations gebunden. Wer DOOM: The Dark Ages über den Game Pass spielt, sollte daher vorher prüfen, ob die Erweiterung im eigenen Paket enthalten ist oder separat gekauft werden muss.

Doom The Dark Ages Update: So geht es bei id Software weiter

Der Slaughter Mode kommt nicht zufällig gerade jetzt. Microsoft feiert in diesen Tagen 25 Jahre Xbox und 40 Jahre Bethesda Softworks, und zum Jubiläum gab es gleich mehrere große Ankndigungen. Neben Wolfenstein 3 von MachineGames hat Xbox bestätigt, dass id Software bereits am nchsten Spiel arbeitet. Laut Bethesda.net kehrt Hugo Martin als Game Director zurück. Er war schon fr DOOM (2016), DOOM Eternal und DOOM: The Dark Ages kreativ verantwortlich.

Was das neue Projekt genau wird, verrät id Software noch nicht. Bis dahin ist der Slaughter Mode das gröte Update fr DOOM: The Dark Ages und gibt Fans einen guten Grund, die Schrotflinte wieder auszupacken. Wer zwischendurch lieber in der Shooter-Geschichte stöbert, findet in unserem Artikel zu den Original-Xbox-Spielen auf dem PC passende Klassiker. Und welche Spiele 2026 die groen Preise abgerumt haben, lest ihr bei den Gewinnern der Golden Joystick Awards 2026.

Unser Fazit zum Doom Slaughter Mode

Endlose Wellen, zufällige Arenen und ein Risiko-System, bei dem ein einziger Fehler alles kosten kann: Der Slaughter Mode klingt nach genau dem richtigen Futter fr alle, die DOOM: The Dark Ages schon durchgespielt haben. Dass der Modus für Besitzer von Revelations, der Premium Edition und des Premium-Upgrades kostenlos ist, ist fair. Wer nur das Hauptspiel hat, muss allerdings nachrüsten. Ab Montag wissen wir, wie lange wir im Dmonen-Gemetzel durchhalten.

Spielt ihr den Slaughter Mode am Montag direkt an, und sichert ihr eure Skulls oder riskiert ihr alles? Schreibt es uns im Forum!

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