Auf der ExileCon 2026 hat Grinding Gear Games das große Paket für Path of Exile 2 1.0 vorgestellt: Am 11. Dezember 2026 (PST) endet der Early Access, das Action-RPG wird Free-to-Play und bekommt die finale Kampagne, zwei neue Klassen und die Challenge League Conquerors of Wraeclast. Hier die wichtigsten Eckdaten aus der offiziellen Keynote und was der Start für euch bedeutet.
Path of Exile 2 1.0: Release-Datum und Free-to-Play
Im Forum-Post ExileCon 2026 Announcements bestätigt GGG klar: Path of Exile 2 startet am 11. Dezember 2026 (PST) in Version 1.0 und wird kostenlos spielbar. Für Deutschland heißt das praktisch: Launch in der Nacht zum 12. Dezember. Wer den Early Access bereits besitzt, behält seine Fortschritte; alle anderen können dann ohne Kaufpreis einsteigen. Das Spiel bleibt über Steam und den eigenen GGG-Launcher verfügbar – die Steam-Seite zu Path of Exile 2 ist der übliche Einstieg für PC-Spieler.
- Release 1.0: 11. Dezember 2026 (PST)
- Modell: Free-to-Play nach dem Early Access
- Kampagne: Act 5 und Act 6 schließen die Story ab
- Neue Klassen: Shadow und Duelist
- Launch-League: Conquerors of Wraeclast
- Dazu: große Balance- und Endgame-Anpassungen
Kampagne komplett: Act 5, Act 6 und die neuen Bosse
Mit 1.0 soll die Kampagne endlich zu Ende erzählt werden. Laut der Keynote-Berichterstattung von PCGamesN von ExileCon bringen Act 5 und 6 rund 24 weitere Gebiete und 18 Major-Bosse, inklusive einer Begegnung mit dem Blight. Act 5 führt zurück nach Oriath und richtet sich gegen den Twilight Order und The Beast. Game Director Jonathan Rogers betonte dort, dass viele spannende Kämpfe gar keine klassischen Bossfights sind – wer also nur der Hauptquest folgt, verpasst Inhalte.
Das passt zum bisherigen Tempo von Path of Exile 2: Seit dem Early-Access-Start Ende 2024 ist das Spiel Akt für Akt gewachsen. 1.0 bündelt diese Bausteine zu einem vollständigen Einstieg für Neueinsteiger und zu einem sauberen Neustart für Veteranen. Wer parallel auf dem Laufenden bleiben will, was sonst noch in der Szene passiert, findet bei uns etwa den Überblick zur Gaming News Woche KW45.
Neue Klassen: Shadow und Duelist
Zwei bekannte Gesichter aus Teil 1 kehren zurück. Der Duelist setzt auf Schwerter und starke Nahkampf-Ascensions – darunter der Knight mit Begleiter (Squire), Kriegsbannern und spektakulärem Mounted Charge. Der Shadow kommt mit Dolchen, Fallen und echter Stealth: Sichtkegel der Gegner, Boni aus dem Hinterhalt und Fallen, die erst zünden, wenn ihr zuschlagt. PCGamesN beschreibt Combos wie Freeze Trap plus Concussive Trap oder Poison Gas, das ihr später entzündet.
Dazu kommen Mechaniken wie Darkness (eine Art Anti-Rage), Schatten-Doppelgänger und Eclipse, das Angriffe vorübergehend mit Stealth-Buffs versieht. Für Build-Freaks heißt das: mehr Vielfalt beim League-Start und neue Gründe, alte Skills noch einmal zu prüfen. GGG kündigt außerdem ein Death-Summary-Fenster an, das klarer zeigt, woran ihr gestorben seid – praktisch in einem Spiel, in dem ein Fehltritt teuer sein kann.
Conquerors of Wraeclast: die Launch-League mit Festung und Heer
Die Challenge League zum 1.0-Start heißt Conquerors of Wraeclast. Statt nur Maps zu farmen, baut ihr eine eigene Stronghold, rekrutiert Truppen und führt Schlachten im Stil eines Strategiespiels. Zwischen den Kämpfen müsst ihr Versorgung sichern; später folgen größere Belagerungen und Bosse wie Valen, the Dread Carnifex. Belohnungen umfassen unter anderem Treasury Keys und ein neues Crafting-Material, mit dem sich Mods gezielter tauschen lassen.
Spannend für Endgame-Fans: Bis zu hundert rivalisierende Burgen auf dem Atlas sollen belagerbar sein. Wer eine Burg hält, schaltet lukrative Hunting Grounds frei – also Spezial-Maps mit starken Modifiern. Außerdem könnt ihr Commander anheuern, die Maps für euch ablaufen. Uniques sollen spürbar aufgewertet werden (rund 40 neue plus Reworks), der Passive Tree wächst für alte und neue Klassen, Jewel-Sockets rücken tiefer in Cluster, und der Atlas Tree wird auf etwa 70 Nodes gestrafft.
Was Path of Exile 2 1.0 für euch bedeutet
Für Early-Access-Spieler ist der 11. Dezember der Start einer neuen Season mit frischen Klassen und einer League, die mehr Strategie verlangt als reine Clear-Geschwindigkeit. Für alle anderen fällt die Kaufhürde weg: Path of Exile 2 wird zum Free-to-Play-ARPG mit Microtransactions nach bekanntem GGG-Muster. Wer sich vorher belohnen lassen will, kann sich laut GGG noch für exklusive Launch-Rewards registrieren – der Link steckt im offiziellen Announcements-Post.
Kurzfristig hält euch Path of Exile 1 mit der Expansion Covens of Umbra ab dem 13. November (PST) bei Laune. Danach richtet sich der Blick klar auf den großen PoE2-Launch. Wenn ihr Steam-Releases und Prüfungen sowieso im Blick behaltet, lohnt auch unser Beitrag zur längeren Steam-Prüfung von Valve – bei einem so großen Free-to-Play-Start zählt jeder Tag Vorbereitung.
Fazit zum Path of Exile 2 Release
Path of Exile 2 1.0 ist mehr als ein Versionsnummernsprung: finale Akte, Shadow und Duelist, Conquerors of Wraeclast und ein echter Free-to-Play-Start am 11. Dezember 2026 (PST). Die ExileCon-Keynote wirkt ambitioniert – jetzt muss die Live-Version liefern. Plant ihr den League-Start mit Shadow, Duelist oder einer alten Klasse? Schreibt’s in die Kommentare.

