Gothic Remake Update: Der Namenlose Held steht nachts im Minental vor dem Alten Lager unter der leuchtenden magischen Barriere

Gute Nachrichten aus dem Minental: Das erste große Gothic Remake Update ist da. Publisher THQ Nordic und Entwickler Alkimia Interactive haben am 29. Oktober 2026 das kostenlose Feature-Update 1 (Version 1.1) für das Gothic 1 Remake veröffentlicht. Es bringt einen umfangreichen Gothic Remake Fotomodus, den legendären Marvin-Modus zurück und spendiert dem Namenlosen Helden endlich neue Frisuren und Tattoos. Auf dem PC startet außerdem eine Beta des offiziellen Modkits. Wir fassen zusammen, was neu ist, wie ihr die Funktionen aktiviert und warum sich gerade jetzt ein Blick auf Steam lohnt.

Gothic Remake Update 1.1: Alle Neuerungen auf einen Blick

  • Fotomodus: über das Pausemenü oder auf dem PC mit der Taste L
  • Marvin-Modus: der offizielle Cheat-Modus aus dem Original von 2001
  • Bruderschaft-Anpassung: Frisuren und Tattoos für Mitglieder des Sumpflagers
  • Warten auf der Bank: Zeit lässt sich jetzt im Sitzen vorspulen
  • Modkit-Beta: Skriptsprache und komplette Skript-Quellen für Modder
  • Plattformen: PC (Steam, GOG), PS5 und Xbox Series X|S, das Update ist kostenlos

Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr in den offiziellen Patch Notes zu Version 1.1. Neben den großen Features stecken darin auch viele kleinere Verbesserungen und Fehlerkorrekturen, auf die wir weiter unten eingehen.

Gothic Remake Fotomodus: Schnappschüsse aus der Kolonie

Das Herzstück des Updates ist der neue Fotomodus. Laut den Entwicklern ist er umfangreich und bietet zahlreiche Optionen, um Bilder so zu gestalten, wie ihr sie euch vorstellt. Ihr öffnet ihn ganz einfach über das Pausemenü, auf dem PC reicht ein Druck auf die Taste L. Für ein Remake, das vor allem mit seiner stimmungsvollen Unreal-Engine-5-Optik punktet, ist das eine logische Ergänzung.

Motive gibt es im Minental genug: die knisternde magische Barriere über der Kolonie, das Alte Lager im Abendlicht, die Hütten im Sumpflager oder ein Scavenger kurz vor dem Angriff. Bisher mussten Screenshot-Fans das HUD umständlich ausblenden. Jetzt lassen sich Szenen in Ruhe einfrieren und in Szene setzen.

Marvin-Modus: Der Kult-Cheat ist offiziell zurück

Jeder Gothic-Veteran kennt ihn: Der Marvin-Modus war im Original von 2001 der versteckte Debug- und Cheat-Modus. Im Remake gibt es ihn nun als offiziell unterstützte Funktion. Damit könnt ihr zum Beispiel ein Schloss öffnen, an dem ihr beim Knacken immer wieder scheitert, euch durch die Spielwelt teleportieren oder Gegenstände, Figuren und Kreaturen erscheinen lassen. Kurz gesagt: Ihr passt Gothic genau so an, wie ihr spielen wollt.

Die Aktivierung ist eine liebevolle Anspielung auf das Original:

  • Einschalten: Esc drücken, MARVIN eintippen, erneut Esc drücken und den Hinweisen folgen
  • Ausschalten: Esc drücken und 42 eintippen

Wer das Remake zum ersten Mal spielt, sollte den Modus besser erst nach dem ersten Durchgang ausprobieren. Für Veteranen, die einfach mal den Schläfer-Tempel erkunden oder mit einem Schattenläufer im Alten Lager experimentieren wollen, ist er dagegen ein großer Spaß.

Namenloser Held: Neue Frisuren und Tattoos im Sumpflager

Auch optisch tut sich etwas. Der Namenlose Held kann sich jetzt eine ordentliche Frisur verpassen lassen und Tattoos tragen, laut THQ Nordic, damit er noch namenloser aussieht. Diese Optionen sind an die Bruderschaft gebunden: Ihr müsst Mitglied im Sumpflager sein und ein paar einfache Aufgaben für Joru und Baal Namib erledigen, um sie freizuschalten. Damit wird die Zugehörigkeit zur Sekte auch am eigenen Helden sichtbar.

Modkit-Beta, Verbesserungen und Bugfixes

Für die Langzeitmotivation dürfte die Modkit-Beta noch wichtiger sein. Gothic hat seit über 20 Jahren eine der aktivsten Modding-Szenen überhaupt. Alkimia legt nun die Skriptsprache des Remakes offen und veröffentlicht die vollständigen Skript-Quellen. Modder können damit Dialoge, Quests, Kampfwerte und neue Mechaniken anpassen. Mods werden über den Steam Workshop verteilt, den Mod-Manager startet ihr über eine Startoption in Steam. Die Dokumentation zum G1R Modkit liegt auf GitHub. Einen Zeitplan für weitere Werkzeuge gibt es noch nicht.

Dazu kommen spürbare Detailverbesserungen und Korrekturen, unter anderem:

  • Selbst geschmiedete Waffen haben bessere Werte
  • Mehr Sound-Reaktionen der Figuren und eine eigene Todesanimation im Wasser
  • Zwei gleiche Ringe lassen sich jetzt korrekt gemeinsam anlegen
  • Grüne Goblins tragen Keulen und Schwerter, Goblin-Krieger Morgensterne
  • Saturas verkauft die Robe der Wassermagier nicht mehr doppelt
  • Quest-Fixes in mehreren Kapiteln, etwa bei „Aarons Truhe“ und dem Minecrawler-Nest

Gothic-Sale auf Steam bis 5. November

Passend zum Update läuft auf Steam vom 29. Oktober bis zum 5. November ein Gothic-Franchise-Sale. Das Gothic 1 Remake ist um 25 Prozent reduziert, die Klassiker Gothic, Gothic II und Gothic 3 sowie ArcaniA sogar um 80 Prozent. Wer das Remake bisher ausgelassen hat, bekommt damit einen guten Einstiegspunkt.

Fazit: Das Remake wird endlich richtig Gothic

Mit Fotomodus, Marvin-Modus und Modkit liefert Alkimia genau die Funktionen, die die Community seit dem Release gefordert hat. Vor allem das offene Skripting könnte dem Remake auf lange Sicht dasselbe zweite Leben bescheren wie den Originalen. Weitere große Updates stellen wir euch in unseren Artikeln zum STALKER 2 Update 2.1 und zum No Man’s Sky Forsaken Update vor.

Was probiert ihr zuerst aus: den Fotomodus im Minental oder ein bisschen Chaos mit dem Marvin-Modus? Erzählt es uns im Forum!

Quellen: Steam-News von THQ Nordic und Alkimia, Gematsu

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